《超速學習》Ultralearning:解鎖自學的九把鑰匙

超速學習

如果你從今天開始苦練 7 個月,就能站上「世界演講大賽」決賽舞台,你會相信嗎?2017 年,Tristan de Montebello 做到了——從幾乎零經驗,到在 3,000 人面前角逐 Toastmasters 世界冠軍,擊敗一路上數以萬計的對手。這不是天賦神話,而是一套可被複製的學習設計。

Scott H. Young 在《Ultralearning》把這套方法拆成九個原理,教我們如何在資源有限、時間緊迫的現實裡,用最直接、最高強度的方式,把能力拉到可用、甚至亮眼的水位。對每天被新工具與職場變化追著跑的你我而言,這本書不只是「學習學」,而是職涯的保命符與升級包。


超速學習作者與本書介紹

作者是誰?

Scott H. Young 是來自加拿大的作家與實驗型學習者,因兩個「真人實測」項目聞名:其一是 MIT Challenge——在 12 個月內自學完成麻省理工學院四年電腦科學核心課程(用 MIT OCW、考試與專題驗證);其二是 Year Without English——一年內在四個國家生活、學四種語言,盡量不說英語。他不是學院派教授,而是把自己當成研究材料的「田野學者」。

為什麼寫這本書?

他觀察到:在技術與市場快速變動的年代,正式教育常跟不上節奏;真正能護住職涯與人生選擇的,是面對陌生領域時「自己設計、自己負責」的高強度學習能力。於是,他彙整自身與他人(國際演講決賽選手、益智節目冠軍、記憶與語言高手等)的案例,整理出一套可複製的原理與做法。

超速學習本書在講什麼?

《Ultralearning》不是雞湯,也不是花俏的「一夜學會」套路。全書圍繞九大原理:從畫學習地圖、打造深度專注、以最直接的方式練真正的事,到用回憶與回饋把能力「固化」下來。每章皆搭配真實個案、常見誤區與可操作練習,讀完能直接上手。


超速學習核心觀念

1)Meta-learning:先畫一張「能力地圖」

定義:在開始前,先弄清楚這門技能由哪些子能力構成、關鍵資源在哪、評估標準是什麼。
為什麼:沒有地圖,努力容易浪費在次要處;有了地圖,才能規劃 20% 產生 80% 效果的路線。
步驟

  • 列出 10–20 個「必備子技能」(例:程式語言 → 資料結構、演算法、系統設計、測試…)。
  • 把資源分成三類:教材(書/課)、「真場景」(專案/比賽)、人(導師/社群)。
  • 設定「可度量」的驗收指標(如通過某考試、發佈一個能被使用者用的產品)。
    案例:Scott 的 MIT 挑戰以 MIT 課綱為藍本,逐門對應考試與專題,從 Day 1 就知道什麼叫「及格」。

2)Focus:打造可重複的深度專注

定義:在可控制的時段內,把注意力鎖定在最關鍵的學習任務。
為什麼:高強度的短時間,比低強度的長時間更能形塑神經連結。
步驟

  • 設「阻尼」:手機飛航、網站封鎖器、降噪耳機。
  • 設「時段」:90–120 分鐘的深度工作塊,中間強制走動、補水。
  • 設「切入儀式」:固定開場動作(如三分鐘呼吸、打開既定工作檔),降低啟動摩擦。
    案例:Tristan 在準備世界演講賽時,把每天的黃金時段留給演講打磨與上台練習,其他瑣事全部退後。

3)Directness:用「真實任務」學真正的能力

定義:直接在最接近實戰的場景中練(做專案、上台、發佈、解題),而非只在教材裡打轉。
為什麼:能力具有情境依賴性,只有在真實輸出中,才會暴露缺口、形成可遷移的技能。
步驟

  • 反向設計輸出:先定版位(Demo、比賽、上線日),再倒推要學什麼。
  • 以賽代練:報名比賽、參與黑客松、公開演講。
  • 以用代學:先做出「最小可行作品」(MVP),再為遇到的問題補知識。
    案例:Tristan 不是先看一堆書,而是瘋狂上台、錄影回放、次次調整——直接性讓他在 7 個月內躍升決賽。

4)Drill:把「最弱環」單獨拉出來練

定義:複雜技能拆小塊,對瓶頸火力集中。
為什麼:整體練習很容易「帶過」薄弱環節;定點鑽研能加速整體表現。
步驟

  • 找瓶頸:問自己「若成績立刻 +20%,會是因為哪個子技能?」
  • 設一個 1–2 週的 Drill(例:只練演講的起承轉合/只練數學證明的關鍵步)。
  • 建立回放機制:錄影,單點比較前後差異。
    案例:Jeopardy! 冠軍 Roger Craig 先以資料探勘把題目按主題聚類,再用間隔重複系統(如 Anki)對薄弱題型密集轟炸。

5)Retrieval:用「回憶」而不是「複誦」來學

定義:用測驗與自我提問,把知識從腦中「拉出來」,而不是反覆看筆記。
為什麼:回憶會加深提取線索,讓之後在真場景更容易想起來。
步驟

  • 把閱讀時間改成 3:7 的「讀:測」比例。
  • 為每個概念寫 3–5 題自測題。
  • 用間隔重複(SRS)管理題目(易 → 拉長間隔;難 → 縮短)。
    案例:Roger Craig 的備賽就是大量的主動回憶與間隔重複,最終刷新單日獎金紀錄。

6)Feedback:尋找不舒服、但有用的回饋

定義:主動接觸真實世界的評分機制,尤其是能指向錯誤的精準回饋。
為什麼:人腦有「自我感覺良好」偏誤;沒有外部對照,進步很容易停滯。
步驟

  • 設「硬指標」:答對率、字數、速度、轉化率、觀眾評分。
  • 找「高標準社群」:Toastmasters、Kaggle、LeetCode、開源社群。
  • 讓回饋成為流程:每次輸出後 24 小時內回看,標記 1–3 個下次要修的點。
    案例:Tristan 幾乎每一場演講都找嚴苛導師與同儕評審,刻意追求「不舒服的建議」。

7)Retention:用策略對抗遺忘曲線

定義:把學到的東西,設計成會「回來找你」的系統。
為什麼:不用就會掉;維護成本低於重學成本。
步驟

  • 間隔重複(SRS)+主動回憶。
  • 建「第二大腦」:把程式片段、模板、問題清單、決策紀錄整理成可搜尋的資料庫。
  • 設「復盤日」:每週 30 分鐘,複查本週做過與忘掉的關鍵點。
    案例:不只益智節目備賽者,連語言、醫學、法規等高遺忘領域,都靠 SRS 長期保溫。

8)Intuition:把知識「內化成手感」

定義:從死背定義,走向能自由變形、舉一反三的理解。
為什麼:直覺是大量正確案例與推理的副產品,能在模糊問題中快速找到方向。
步驟

  • 費曼學習法:用白話寫出要教給「路人」的說明,暴露你不懂的洞。
  • 多做變式題:在同一概念下,切換不同脈絡與限制。
  • 刻意玩耍:嘗試反例、極端條件與「如果把 A 換成 B 會怎麼樣」。
    案例:Scott 在 MIT 挑戰中,將考題拆解為可教學的步驟,逼自己把抽象概念變得可傳達。

9)Experimentation:在邊界上做小實驗

定義:在原理不變前提下,調參數、換方法,找到最適合你的學習策略。
為什麼:每個人資源、背景、敏感度不同;不實驗,就只是在抄別人的作業。
步驟

  • 改節奏:把「每天 2 小時 × 90 天」改成「每週 1 次 × 8 小時衝刺」。
  • 改輸出:從寫文章改為做簡報/錄影片/做實體作品。
  • 改限制:像「不說英語」的語言沉浸,強迫大腦用新路徑思考。
    案例:拼字天才 Nigel Richards 曾以九週記憶整本法語字典拿下法語拼字冠軍——他的方法不是「最正常」,但對他的目標極有效。

小提醒:上述案例展示的是「可能性邊界」,不是「平均值」。你不必複製他們的強度,但可以複製他們的流程設計。


總結

1)速度其實是「設計」出來的。 不是天生快,而是把「直接性 × 回饋密度 × 單點鑽研」疊在一起,錯誤暴露更快、修正週期更短,於是看起來「飛快」。
2)輸出倒逼輸入,是抗拖延的解藥。 沒有 Demo 日,學習容易變成收藏連結;有了 Demo 日,你自然會篩選最有用的學。
3)把學習當產品:迭代、版本號與使用者。 你是產品經理,學習是產品,導師/市場是使用者;成效不是「讀了幾頁」,而是「這次版本修了什麼 bug?」
4)台灣情境的落地做法: 以週為單位,把工作與進修併行:

  • 週一至週五:每天 90–120 分鐘的深度學習塊(早起或下班後)。
  • 週末半天:做「真場景」專案或參賽(開源、Demo、試教、簡報)。
  • 每週一次復盤:記錄下一輪要「單點鑽研」的瓶頸。
    5)衡量學習 ROI 的簡式公式:
    ROI ≈ (輸出價值 × 可重複性 × 可遷移性)÷(投入時間 × 心智負荷)。
    能拉高分子的,是直接性與回饋;能壓低分母的,是好的地圖與專注流程。

《Ultralearning》不是把你變成全能選手的魔法,而是把你變成「不會被新題嚇倒」的人。當環境變動越快,能夠自己畫地圖、自己搭橋的人,就越值錢。你無須成為下一個「七個月站上決賽的人」,但可以從今天開始,讓學習變成一個有節奏、有產出的長期專案。


延伸閱讀/行動清單

行動清單(今天就能開始,選 2–5 項)

  1. 用 30 分鐘畫出你的「能力地圖」:子技能清單、資源三類、驗收指標。
  2. 訂下 4 週「直接性」挑戰:找一個公開輸出場景(Demo、發佈、參賽、試教)。
  3. 設計一個 7–14 天的 Drill:只攻一個最弱環,並設錄影/回放。
  4. 把閱讀時間改為「3:7 讀 vs. 測」;建立一個 SRS 題庫(如 Anki、RemNote)。
  5. 找一個高標準社群或導師,明確請對方「挑剔地給回饋」。

參考連結(延伸閱讀)

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